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VR全景的发展背景

浏览数量:2     作者:德州泰谷信息技术有限公司     发布时间: 2020-07-21      来源:德州泰谷信息技术有限公司

VR全景的逐步发展:

    一:蕴涵虚拟现实技术观念的声形动态性仿真模拟环节(1963年以前)

    二:虚拟现实技术出現的萌芽期(1963年——1974年)

    三:虚拟现实技术的造成和基础理论基本产生环节(1973年——1989年)

    四:虚拟现实技术基础理论进一步的健全和运用(1991年—2005年)

VR全景


      VR全景的基础核心理念早已产生,接下来便是付诸于行动。2017年3月份Facebook公布20亿美元回收OculusVR,它是VR年间第一次出現,紧接着Google为Magicleap企业项目投资5.42亿,随后sony、HTC等都开始相继进入VR制造行业。迄今为止一直都是VR的年间,但是VR全景技术一直没有什么飞跃性的发展。

2020年VR全景作为一种新型技术,它集成了感应器、大数据可视化、图像处理、人机交互技术等关键技术,已经广泛运用于餐饮酒店、休闲娱乐、影视制作、度假旅游等行业。随着着5G时代的到来,网络速度越来越快,虚拟现实技术也是5G发展趋势的新趋势。5G和VR全景技术息息相关,5G的创建对VR和AR的进一步发展起着关键作用。此外,我国工业生产和信息化管理部近期向中国电信网、中国移动通信和联通公司派发了在5G系统软件中应用中低頻检测頻率的许可证书,因此在5G的发展下VR全景技术产业早已来临。


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